Sujet: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Mar 18 Jan - 16:34
Rejoindre, Quitter ou Créer une Association
Votre personnage, au gré de ses rps, est susceptible de voir ses compagnons et allégeances changer au gré des circonstances.
Pour symboliser cela en terme de jeu et tenir nos registres à jour, nous vous invitons, quand votre personne quitte ou rejoint un groupe, à nous le signaler ici.
Pour les créations de groupe, nous mettons quelques conditions :
Un groupe se constituera de deux personnes minimum.
Il ne peut être créé « à l’avance », ou « en prévision » ; le nouveau groupe doit être acté à partir de sa constitution en jeu, ni avant, ni après !
Il faut qu’il ai une justification en jeu ; il ne s’agit pas de trouver deux/trois autres personnes, de se dire compagnons, et de ne rien bâtir en commun.
Une association doit avoir un but, un objectif. Il ne s’agit pas seulement d’une bande de copains.
Code:
<blockquote> [list][*][u][b]Vous voulez :[/b][/u] Rejoindre une association [], Quitter une association [], Créer une association. [*][u][b]Lien vers le sujet où la décision est prise:[/b][/u] [url=LIEN ICI]NOM DU SUJET[/url] [*][u][b]En cas de création, pouvez-vous nous donner le lien d’un logo, et un court descriptif ? Le staff s’en servira de base pour l’annexe et vos rangs. [/b][/u] réponse ici [*][u][b]Explication : [/b][/u] [i]Pourquoi demandez-vous une telle action?[/i][/list] réponse ici </blockquote>
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Messages : 2666 Date d'inscription : 10/11/2021 Groupe : Je suis le pouvoir suprême ici Alias : Le maitre de l'univers. Ou en tout cas, du vôtre Association : Fondateur Faceclaim : Batman ! Crédits : (c)Kanala
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Dim 30 Jan - 18:24
Hello, voici notre petite requête, merci d'avance. Si vous avez des questions, j'suis là
Vous voulez : Rejoindre une association [], Quitter une association [X], Créer une association : "The Darkness" (si le nom vous va)
En cas de création, pouvez-vous nous donner le lien d’un logo, et un court descriptif ? Le staff s’en servira de base pour l’annexe et vos rangs.
Logo:
Code:
https://wallpapercave.com/wp/WTCHS1P.jpg
Descriptif de l'organisation:
Lorsque Black Adam et Enchantress ont décidé de s'associer (courant 2017), ils l'ont fait avec chacun un objectif en tête. Satisfaire sa faim d'âmes pour Enchantress, voir le monde brûler pour Black Adam. Mais suite au départ de la Justice League, le voyage "alimentaire" se mua en une campagne de recrutement. Il leur fallait monter une organisation avec des troupes variées pour leur nouvel objectif : conquérir Metropolis. Avant de s'attaquer à d'autres métropoles, prendre le contrôle de la ville était la première étape et pas des moindres. De retour en ville en janvier 2022, après avoir testé les forces présentes, ils ont identifié leur première cible : Double Face.
Explication : Pourquoi demandez-vous une telle action? Parce que c'est cohérent avec nos histoires et ce qu'on projette? Il nous semble cohérent d'officialiser la création de l'organisation. Car à force de nous attaquer aux business des criminels installés à Metropolis, certains vont commencer à faire des recoupements et peut-être la rumeur se propager.
Invité
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Jeu 3 Fév - 10:00
Bonjour !
C’est OK Pour nous ! Votre organisation est déjà ajoutée dans le bottin (et bientôt dans les annexes) !
Ne pas oublier que tout futur membre doit venir faire la demande d’intégration ici, avec le rp justificatif
Bon jeu !
Daily Planet
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Jeu 3 Fév - 11:45
Top, merci
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Dim 13 Fév - 10:32
A JOUR
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Lun 3 Oct - 22:50
Bonsoir mes loulous!! Alors me tapez pas parce que je viens vous donner du boulot en plus hein? Le seul coupable, c'est Gaben! Il m'a forcée! (Comme souvent d'ailleurs et quand c'est pas lui c'est Torben... pauvre de moi!)
Vous voulez : Rejoindre une association [X], Quitter une association [], Créer une association.
Explication : L'ancienne joueuse avait prévu de rejoindre The Darkness en accord avec Black et quand j'ai décidé (euh j'ai décidé, MOI?) de demander le personnage en DC j'ai gardé la rencontre avec Black dans mon histoire parce que je trouve que ça correspond très bien à Rouge de faire du grabuge, que ça l'amusera et plus encore tandis que Laura va culpabiliser à mort et je pense qu'à long terme ça m'aidera à faire évoluer le personnage. (En vrai j'ai pas eu le choix c'est Black qui m'a obligée!)
Merci à vous, bonne fin de soirée, bonne nuit, bon matin, bonjour, bonne journée, bonne semaine, bon week-end (oui on a compris je me tais)
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Messages : 620 Date d'inscription : 04/09/2022 Groupe : Villains Alias : Rouge Association : The Darkness Faceclaim : Emilia Clarke Crédits : Patdrue, AVENGEDINCHAINS Multicomptes : Nalavia Greeden Dollars : 400 Compétences :
Agilité:
Infiltration:
Capacités Surhumaines:
1 relance Faiblesse :
Instabilité Mentale:
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Mar 11 Oct - 9:55
A JOUR
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Mar 10 Jan - 0:00
Je passe par là car j'avais oublié de le faire désolé
Vous voulez : Rejoindre une association [X],
Lien vers le sujet où la décision est prise:Fiche de June
Explication : Pourquoi demandez-vous une telle action?
L'Enchantress est à l'origine de la création de The Darkness avec son associé Black Adam, je viens juste mettre ses papiers en règles
Merci beaucoup a vous
Invité
Invité
Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Mar 17 Jan - 10:58
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Lun 27 Fév - 17:30
Bonjour bonjour ! Je continue d'embêter mon monde et vous faire bosser
Vous voulez : Rejoindre une association [], Quitter une association [], Créer une association [x].
En cas de création, pouvez-vous nous donner le lien d’un logo, et un court descriptif ? Le staff s’en servira de base pour l’annexe et vos rangs. "Les énigmes du sphinx" a été crée par Edward Nygma depuis le Grand Plan (2020). Le Sphinx n'avait jamais travaillé avec quiconque avant à part Echo et Query mais, suite à la division de Gotham quand les justiciers sont partis, il a vite compris qu'il aurait besoin d'alliés à ses côtés pour ne pas se faire écraser par les esprits calculateurs et/ou meurtriers de ses comparses. Ayant pris la tête de l'université de Gotham sous l'alias de Jeremiah Farrell début 2021, il recrute désormais des gens qui peuvent lui être utiles : informaticiens, hackers, petits génies mais aussi homme/femme de main, méta humain, etc. Son but n'est pas de détruire le monde mais de récupérer de plus en plus de territoire et de rendre à Gotham sa flamme. Spectacle, jeux, énigmes & coup de théâtre. Le sphinx veut créer des plans encore plus phénoménaux qu'avant et faire de Gotham -et surtout Lui- LA ville des rires et énigmes. Pour l'icone je pense a SPHINX écrit en vert et ensuite un point d'interrogation mais ce n'est qu'une idée ! https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/006/259/363/large/steven-shea-riddler-drip.jpg?1497210802 Personne en faisant parti depuis sa création : Sphinx, Echo et Query (je vais en faire des scénarios, on sait jamais !)
Explication: Après le Grand Plan il me semble logique que Nygma ait choisi de faire comme ses petits camarades pour se protéger au maximum. Ce n'est pas parce qu'ils ont fait une "trêve" le temps de faire tomber le pays que cela est réellement effectif et il a pu enfin accéder à tes parties de Gotham qu'il ne veut pas perdre. Il veut même en profiter et étant bien trop reconnaissable même s'il se grime, il juge que plus il a de monde à ses côtés, mieux il peut récupérer d'informations, de territoires et de puissance.
Merci d'avance !
Invité
Invité
Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Mer 1 Mar - 22:26
C'est créé! A jour
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Sam 20 Jan - 19:03
Vous voulez : Rejoindre une association [X], Quitter une association [], Créer une association.
Lien vers le sujet où la décision est prise: c'est le fondateur
Explication : Pourquoi demandez-vous une telle action?
eh bien, je viens de voir que Joker n'a pas le petit logo des clown en fait :/
Merci
Arthur Fleck
The Joker - Prince du crime
Messages : 249 Date d'inscription : 08/06/2023 Groupe : Crime Lords Alias : Le Joker Association : Clowns de Gotham Faceclaim : Heath Ledger Crédits : by ina - gif inconu Multicomptes : Aleck Lockwood Dollars : 160 Compétences :
Génie du Crime:
Charisme:
Détermination hors du commun:
- Coup de poker (contre-attaque au corps-à-corps) : Vous avez plus d'un tour dans votre manche. Vous avez été blessés au corps à corps par votre ennemi mais vous êtes arrivés à donner un coup dans un organe vital. Vous lui faites perdre 2 pv. Faiblesse :
Instabilité mentale:
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association Jeu 1 Fév - 20:11
Héhé oui m'sieur, parce que t'as jamais demandé de rang
(bon en théorie on les met parfois...)
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Sujet: Re: 6. Rejoindre, Quitter ou Créer une Association