Ils sont partis, un soir d’été. Partis pour sauver le monde, pour sauver l’univers d’une succession d’événements cataclysmiques qui balayaient tout ce qui existait dans l’espace et dans le temps. Un ennemi mortel, lointain, qui déréglait et détruisait tout dans une pulsion destructrice et l'expression brute d’un pouvoir absolu. Les membres de la Justice League se sont engouffrés dans un portail, pour résoudre la Crise du Multivers.
Et ils ne sont jamais revenus. La vie avait continué son cours.
Débarrassés de plus grands héros du monde moderne, les criminels proliféraient. Le vice renversait la vertu, la corruption gangrénait les institutions, et le monde bascula sans même s’en rendre compte. La simple violence des rues vrilla rapidement, et se mua en quelque chose de bien pire. La folie lui donna le goût de l’exubérance, la sorcellerie de plus grands appétits de destruction, et tous les criminels du monde sentaient leur heure venue. La police était débordée, ou aux ordres de potentats dirigeant états et mairies dans l’ombre. Les citoyens restaient toujours défendus. Mais la nouvelle génération n’était pas prête.
Le monde était au bord du chaos, quand ses héros furent enfin de retour. Pour le meilleur. Et aussi, pour le pire.
Nous sommes actuellement Du 16 au 30 novembre 2022. Ouverture du forum le 14.01.2022. Version 4 le 19.11.2023. Version 1 le 14.01.2022. Codage par Kanala & design par Ina
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Forum bien utile lui aussi, puisqu'il contient tous les divers recensements concernant les personnages du forum. Avatars, alias, groupes, métiers... Bref, comme l'indique le titre, c'est par ici que nous tenons à jour tous les registres pour vous permettre d'y voir un peu plus clair parmi la foule qui peuple le forum ! C'est aussi le coin des fiches de présentation, passage obligé avant de jouer.
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Uptown est la plus grande île composant Gotham, et se trouve au nord de la ville. C'est un lieu de perdition; les quartiers pauvres sont dangereux. A l'Ouest de l'île, sur le continent, on retrouve la banlieue, les Palisades. Un quartier où les riches peuvent contempler la plèbe industrieuse, au loin. Aujourd'hui, c'est l'ensemble qui se trouve être la sphère d'influence du Joker, qui fait effraie tout le monde. Les riches paient leur tranquillité, au prix de quelques événements mondains "perturbés", tandis que les pauvres, eux, se rallient ou font le dos rond.
Midtown se trouve plein centre de Gotham City. On y retrouve l'essentiel du patrimoine économique de la ville. C'est une zone très disputée, que la police essaie de tenir quoiqu'il en coûte compte tenu de son importance économique vitale. Les commerces et banques y sont parfois braquées, l'insécurité le soir est forte autour des parcs municipaux ou des parkings, mais il y fait encore relativement bon vivre malgré l'influence de certains Patrons du Crime.
C'est le cœur de Gotham, son île méridionale. Si elle a longtemps été l’âme de la ville avec son cœur historique, elle est la source de toutes les manigances et corruptions qui gangrènent la ville. Les principales institutions, telles que GCPD et la Mairie, sont sous contrôle de Penguin. Les quartiers connus comme Burnley ou Diamond, puissance financière de la ville avec un rayonnement international, ne brillent plus que pour les plus puissants et les plus corrompus. Enfin, Gotham Mercy General Hospital, qui fut jadis à l’avant-garde de la science médicale, se retrouve à gérer surtout les urgences.
Autrefois le symbole de ce que serait le futur, Metropolis a été le cœur du développement de multinationales comme LexCorp, dont la puissance rivalisait avec celle d'autres pays tout entiers. Protégée pendant des années par Superman, elle affronta des troubles plus ou moins fréquents dus aux méta-humains, souvent fruits d'expériences que l'on soufflait échapper des labos installés en périphérie de la ville. D'autres rumeurs impliquaient plutôt des mutations dues à une pluie de météorites, il y a bien longtemps. La vérité c'est que sous son vernis bien lisse, la ville a depuis toujours couvé la rancoeur et l'ambition de certains de ses concitoyens.
Jadis un des poumons économiques des Etats-Unis, cette ville autrefois appelée Starling City était l'un des joyaux industriels de la côte est, avec quantité d'usines et de complexes industriels de toutes sortes. La crise des années 80 a plombé l'activité de la ville et celle-ci s'est peu à peu glissée dans une instabilité chronique. Les poussées de violence sont telles qu'on parle depuis longtemps ici de héros et de super-vilains, même avant les débuts de Batman on soufflait déjà qu'un combat de l'ombre se jouait. Aujourd'hui encore, la ville a mauvaise réputation.
Ils sont nombreux, les endroits du monde à vivre sous le joug, suite au départ des héros. Certains sont notoirement connus et redoutés. D'autres sont plus confidentiels. Des plages lointaines de Themyscira jusqu'au camp d'entraînement de Belle Reve, il y a un monde, et parfois plusieurs. Il s'est passé beaucoup de choses qui ont amené ou nourri l'Injustice, des lieux ou des moments clés qu'il vous faut ici explorer.
Crime LordsVoir membres Ce sont les seigneurs et maîtres du Chaos. Ils sont parfois alliés, mais presque toujours rivaux. Ce sont eux qui dirigent réellement les plus importantes villes de ce monde, et leur influence court des caniveaux jusqu'aux plus hautes spires de ces cités modernes et décadentes qu'ils ont choisie comme base de leur empire du crime. Ils ne s'embarrassent que rarement de sentiments humains, dans leur conquête du pouvoir, et moins encore de scrupules vis-à-vis de la légalité de leurs actions. Génies du crime d'une façon ou d'une autre, ils ne manquent ni de moyens, ni d'hommes, pour mener ce monde à la baguette ou pour le détruire.
DefendersVoir membres Ils ont suivi les traces de leurs aînés, les premiers super-héros du monde, et aujourd'hui ce sont eux qui s'efforcent de tenir la dragée haute aux seigneurs du crime qui gangrènent la société. Souvent portés en avant par leur courage et leurs idéaux élevés, ces combattants du crime arborent souvent un profil varié et font leur possible pour contenir la progression du crime... Au prix, souvent, de leur santé physique et mentale, et parfois de leur vie.
NeutralsVoir membres De façon générale, ce sont des individus qu'il est difficile de placer sur l'échiquier du bien et du mal. Ils oeuvrent le plus souvent pour leur propre conception du bien, quitte pour certains à piétiner au passage les limites de la morale ou de la légalité. Dans tous les cas, ils ne combattent pas directement le crime ni n'en font partie à proprement parler. Ils vivent parfois sous l'influence des criminels ou des super-héros, qui peuvent les faire basculer dans un camp ou dans l'autre.
Super HeroesVoir membres Des géants à visage (plus ou moins) humain. Ils sont d'un charisme sans faille, mais sont parfois autant détestés qu'ils sont adulés pour leurs méthodes, pour les dégâts collatéraux qu'ils occasionnent. Ils pourchassent les criminels selon leur code moral ou légal, sans relâche, et sont souvent obsédés jusqu'à l'irrationnel par ce qu'ils considèrent comme relevant de leur devoir. Ces individus aux capacités hors normes sont dangereux pour tous les génies du crime, qui sont leurs cibles principales.
VillainsVoir membres Inspirés par les plus grands criminels de notre temps, ces individus sont sans foi ni loi. Parfois, ils suivent un leader, à d'autres moments, ils agissent comme indépendants. Ce qui compte avant tout à leurs yeux, c'est leur liberté, leurs ambitions, et certainement pas la pitié ou la compassion pour les gens qui se retrouvent en travers de leur chemin. Leur réputation est énorme, surtout depuis l'avènement des réseaux sociaux, et leur palmarès individuel ou collectif fait les gros titres des journaux avec la régularité d'un métronome.
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